1、 大多数的人一辈子只做了三件事:自欺、欺人、被人欺。
2、 太过于欣赏自己的人,不会去欣赏别人的优点。
3、 活在别人的掌声中,是禁不起考验的人。
4、 心是最大的骗子,别人能骗你一时,而它却会骗你一辈子。
5、 坏孩子,父母总是比较操心。所以对于罪业愈深重的众生,我们更应该特别宽恕他怜愍他,而不应该远离他舍弃他。
6、 只要自觉心安,东西南北都好。如有一人未度,切莫自己逃了。
7、 用平常心来生活,用惭愧心来待人,心来处事,用菩提心契佛心。
8、 你不必和因果争吵,因果从来就不会误人。你也不必和命运争吵,命运它是最公平的审判官。
9、 你有你的生命观,我有我的生命观,我不干涉你。只要我能,我就感化你。如果不能,那我就认命。
10、 你希望掌握永恒,那你必须控制现在。
11、 恶口永远不要出自于我们的口中,不管他有多坏,有多恶。你愈骂他,你的心就被污染了,你要想,他就是你的善知识。
12、 当你明天开始生活的时候,有人跟你争执,你就让他赢,这个赢跟输,都只是文字的观念罢了。当你让对方赢,你并没有损失什么。所谓的赢,他有赢到什么?得到什么?所谓的输,你又输到什么?失去什么?
13、 我们大部份的生命都浪费在文字语言的捉摸上。
14、 你不要常常觉得自己很委曲,你应该要想,他对我这样已经很好了,这就是修行的功夫。
15、 别人可以违背因果,别人可以害我们,打我们,毁谤我们。可是我们不能因此而憎恨别人,为什么?我们一定要保有一颗完整的本性和一颗清净的心。
16、 道德和才艺是远胜于富贵的资产,堕落的子孙可以把贵显的门第败坏,把巨富的财产荡毁,可是道德和才艺,却可以使一个凡人成为不配的'神明。
17、 习气那个怪物,虽然是魔鬼,会吞掉一切的羞耻心,也会做天使,把日积月累的美德善行熏陶成自然而然而令人安之若素的家常便饭。
18、 人世间的煊赫光荣,往往产生在罪恶之中,为了身外的浮名,牺牲自己的良心
19、 质朴却比巧妙的言辞更能打动我的心。
20、 人的一生是短的,但如果卑劣地过这短的一生,就太长了。
21、 对众人一视同仁,对少数人推心置腹,对任何人不要亏负。
22、 当你手中抓住一件东西不放时,你只能拥有这件东西,如果你肯放手,你就有机会选择别的。人的心若死执自己的观念,不肯放下,那么他的智慧也只能达到某种程度而已。
23、 人家怕你,并不是一种福,人家欺你,并不是一种辱。
24、 不是某人使我烦恼,而是我拿某人的言行来烦恼自己。
25、 不要刻意去曲解别人的善意,你应当往好的地方想。
26、 当我们还买不起幸福的时候,我们绝不应该走得离橱窗太近,盯着幸福出神。
27、 美德是勇敢的,为善永远无所畏惧。
28、 金子啊,你是多么神奇你可以使老的变成少的,丑的变成美的,黑的变成白的,错的变成对的……
29、 女人是被爱的,不是被了解的。
30、 慈悲是你最好的武器。
31、 只要面对现实,你才能超越现实。
32、 良心是每一个人最公正的审判官,你骗得了别人,却永远骗不了你自己的良心。
33、 不懂得自爱的人,是没有能力去爱别人的。
34、 学佛就是在学做人而已。(经典语句 )
35、 正人行邪法,邪法亦正,邪人行正法,正法亦邪,一切唯心造。
36、 有时候我们要冷静问问自已,我们在追求什么?我们活着为了什么?
37、 不要因为小小的争执,远离了你至亲的好友,也不要因为小小的怨恨,忘记了别人的大恩。
38、 勇于接受别人的批评,正好可以调整自己的缺点。
39、 感谢上苍我所拥有的,感谢上苍我所没有的。
40、 凡是能站在别人的角度为他人着想,这个就是慈悲。
41、 学佛不是对死亡的一种寄托,而是当下就活得自在和超越。
42、 佛陀从不勉强别人去做他不喜欢的事情,佛陀只是告诉众生,何者是善?何者是恶?善恶还是要自己去选择,生命还是要自己去掌握。
43、 所谓的放下,就是去除你的分别心、是非心、得失心、执着心。
44、 说话不要有攻击性,不要有杀伤力,不夸已能,不扬人恶,自然能化敌为友。
45、 放弃时间的人,时间也会放弃他。
46、 因为她生得美丽,所以被男人追求;因为她是女人,所以被男人俘获。
47、 时间会刺破青春的华丽精致。会把平行线刻上美人的额角;会吃掉稀世之珍,天生丽质,什么都逃不过他横扫的镰刀。
游戏并不仅仅为我们提供了娱乐,有些人早年玩游戏时,不知不觉间就自学了日语英语;也有平时成绩糟糕的玩家却因为痴迷大航海、三国战国等游戏的缘故,历史地理考全班第一惊呆老师;也有一些聪明的孩子从中洞悉了游戏的机制和乐趣的制造方法,后来成为游戏设计师。如果要问起我为什么如此喜欢游戏,恐怕答案太多反而不知从何说起,不过,有一条肯定是——在游戏中,我们可以体会到各种各样的人生,也从各式各样的体验和际遇中,品味出了更多的人生哲理。
最近国外漫画网站dorkly以单幅漫画的形式,总结了“游戏教给我们的8个人生哲理”,不妨来看看能够对我们有所启发吗?
对自已努力取得的成就抱持自信,即便它并不算完美。——《我的世界》
或许你惊异于那些达人们所构筑的壮观建筑物并自愧不如。确实不是所有人都有那样的天赋,但你切实付出过的时间和努力、并享受这一切的过程才是重点。
有时,旅行的最大目的就是旅程本身。——《上古卷轴》
非常喜欢《JOJO奇妙冒险:黄金之风》一位无名警官的一句话:“如果只为了寻求【结果】的话,人是容易走捷径的……而在走捷径时,也许就会迷失真实,连满腔的热忱也会逐渐丧失。”对于大多数游戏而言,修改或许是最快达成目的的捷径,我们们追求的显然不是这个。而对于那些庞大的沙盘游戏而言,探索一切未知的冒险精神才是游戏中最棒的体验,至于这么做的“理由”和“终点”反而都显得次要了。享受过程吧。
不是每件事情都能够一个人完成的。——《塞尔达传说》
在冒险的路上,总会遇到各式各样的同伴,为你解决各种难题。尽管《塞尔达》中林克是个独行侠,但很多试炼是林克一人无法完成的`,必须借助同伴们的力量协力突破。在生活中遇到这样的“试炼”时,也记得还有你的朋友们。
最大的敌人,就存在于自身。——《心灵杀手》
似乎《寂静岭》、《恶灵附身》等游戏也很适用这一哲理。在生活工作上毫无自觉的不断逼迫与压抑自己,很可能就会让身心产生扭曲,进而产生比外界任何敌人更可怕的东西——心魔。
“信赖”很难取得,但更难失去。——《最后生还者》
作为一个社会人,应该知道“信赖”的可贵,人与人的信赖构筑非常不易,成型过程中的信赖如同一张纸般容易被撕破,一旦撕破,即便用胶带将它修补起来,它也还是破的。可是信赖一旦成型,就会构筑根深蒂固的关系,一度建立起来真正的信赖关系不会因一点小事而动摇,甚至可能因此更加深彼此的信赖关系。如同彼此保护的乔尔和艾莉那样。
专注你所擅长的事情。——《勇气默示录》
很多游戏都存在“转职系统”,各种职业都有自己的强项和弱项,而每个人就要选出最能契合自己能力、扬长避短的职业和定位。如此才能令整个团队的力量得以进化。
亡羊补牢,为时未晚。——《生化奇兵:无限》
在《生化奇兵:无限》你会无数次的遇到这对以量子化状态存在于各个时空夹缝的一男一女。其实他们就是一切错误的元凶,而他们认知到自己的作为所导致的后果后试图挽回,他们只能做到以“二人转”的聒噪方式引导主角,有没有效果很难说,但即使不会有明确成果,修正错误本身也是有意义的。
围巾=酷。——《风之旅人》
玩过《风之旅人》确实容易让人迷上围巾。说它是人生真理似乎有点……不过确实是装逼的真理——对改变气质绝对立竿见影!不信你马上去买一条长长的红围巾戴上试试吧,小心别被踩到啊。
有人说玩游戏是玩物丧志,但有的人也从游戏里悟出了人生哲理。不是有句话“游戏人生”么,生活本来就是娱乐,游戏就是点缀快乐的星光。就让我们来盘点一下小游戏中蕴涵的人生哲理吧!
“愤怒的小鸟”给我们的启示:
(1)干任何事情先要有付出牺牲的精神;
(2)要想获得成功,先要熟悉对方的'弱点;
(3)第一只鸟击中的位置对全局的输赢非常重要;
(4)成功是靠数次的失败积累而来的;
(5)人生就像愤怒的小鸟,每次失败的时候,总有几头猪在笑。
“植物大战僵尸”给我们的启示:
(1)如果换来的是阳光,失去永生又算得了什么?
(2)能抗得住,不代表一直能扛得住;
(3)问题出现前就要提前作好准备,比如提前种好土豆;
(4)应该保护环境,不要到生物枯萎的时候才发觉。人类应该倡导绿色食品,实践低碳生活!只有这样才能拯救人类的未来。
“水果忍者”给我们的启示:
(1)水果与炸弹同在,机遇与压力并存,如何挥洒,全在自我掌握;
(2)伴随机遇而来的会有各种各样的炸弹陷阱,就像做人做事必须有底线,道德与法律的高压线不能触碰,虽然看着如此诱惑,但终会“砰”一声,过眼云烟一场空;
(3)游戏可以重来,但人生却没有次次重来的机会。
“三国杀”给我们的启示:
(1)刘备的经历告诉我们:集团总裁完全可以从摆地摊做起;
(2)吕布的经历告诉我们:频繁跳槽,直接导致没有老板敢录用你;
(3)杨修的经历告诉我们:职场上,总搞得比领导还牛,会死得很惨;
(4)袁绍的经历告诉我们:如果市场自由竞争,国企未必能干过私营;
(5)关羽的经历告诉我们:即便你是MBA,一时营销失误,你也可能输给一个跨国企业。
编后语:看到了这些小游戏中说明的道理,你现在明白了么?要说这是玩物丧志,那只能说明你还没长大,还没成熟呢!