1、不认输,不逃避,世上没有不停的雨
2、当一个生命与另一个生命相遇的时候,会孕育出什么呢。
3、我就是我,在几亿人中间,我还是我。
4、神奇的小精灵,是属于我的啦。
5、“我一直在寻找着能够打败我的人……这个人究竟在哪?”
“在这里!”
“小智,你今天又发什么神经啊!”
6、以...为目标的小智一行人......
7、当世界快要灭亡的时候,海之神就会出现。这是古老的预言。
8、我是女演员,脸是女演员的命,不要拿话筒砸我的头,人活着真好,再说一遍,是南波博士,这家伙在搞什么飞机啊,这个我喜欢,于是老大就会说...
9、“可恶!罚钱啦罚钱!限你在十秒内把钱付清,10、9、8……”
10、真司和小智 他们总有一天 会在冠军联盟上胜出的
【其他资料】
作为一个高人气的系列作品,精灵宝可梦系列在流行文化中无疑留下了自己的记号。精灵宝可梦系列中登场的宝可梦们也变成了流行文化的符号:梅西感恩节大游行上两个不一样的皮卡丘气球、全日空的口袋妖怪喷气机、数以千计的衍生商品,名古屋和台北的精灵宝可梦公园等等。神奇宝贝在1999年登上了时代杂志。
2011年11月人,任天堂在纽约洛克菲勒中心建立了宝可梦中心商店。其设计模仿了大阪和东京的其他两个宝可梦中心,并以精灵宝可梦系列游戏中的标志物命名——宝可梦是训练师用来给神奇宝贝们在对战后恢复体力的功能性建筑。商店在两层内出售从宝可梦T恤到填充玩具在内的一系列宝可梦周边产品。
约瑟夫·托宾将系列的成功归功于一串能被观众被记忆并交流的精灵宝可梦名称。内涵丰富的宝可梦世界观提供给了观众们讨论、猜想并证明的平台。在各种语言的精灵宝可梦系列中,任天堂特别注意了宝可梦名称的翻译,使其体现各个地区的文化特征。命名是以宝可梦的特质为原则进行的,这符合了孩子们认为名字具有特别象征的观念。孩子们可以在结组讨论中通过评价宝可梦们形象来证实自己的个性与同他人之间的共性。
精灵宝可梦已经伴随我们二十多年了,我们很多人都是看着精灵宝可梦长大的。
我现在要讲的就是关于动画《精灵宝可梦》的主角,小智。朝气蓬勃、热血坚强。出生于关都地区的真新镇。 他带着电气系的皮卡丘一路上经历了非常多的困难,也遇见了非常多的神奇宝贝,他还结识各种各样的人。乔伊小姐,君沙小姐,小霞,小刚,火箭队三人,等等。 我现在主要说的就是在《精灵宝可梦》中的女主。
她在小时候参加夏令营遇见了蚊香蝌蚪,当时她的'膝盖受伤了,没法走路。就在蚊香蝌蚪渐渐逼近的时候,儿童版小智出现了。他英雄救美赶走了 蚊香蝌蚪。(我不知道蚊香蝌蚪有什么可怕的) 小智看见瑟蕾娜膝盖上的伤时,掏出手帕然后绑在了她的膝盖上,并伸出手,扶着瑟蕾娜。就这样,孽缘就产生了。等到小智到卡洛斯地方旅游的时候,因为他在救神奇宝贝的过程中上电视了,正好瑟妹看见并想起了小智。于是她就决定出发去寻找小智。 然而我们的小智,已经忘了这事了。
不过这不影响瑟妹跟随小智旅行。 小智跟瑟妹旅行了一段时间后,瑟妹找到了一个目标,那就是成为卡洛斯女王。成为选美大赛的冠军。 因此,在最后,瑟妹选择了去芳源地区进行锻炼。就在小智一行人送瑟妹走的时候,瑟妹给小智来了一个临别之吻。这搞得后边了希特隆柚丽嘉以及皮卡丘咚咚鼠都脸红了。
不过这也算是精灵宝可梦的最大限度了。他毕竟是一个幼龄向的动画。在做完这个篇章后,精灵宝可梦团队的人都换成了别人。因此我们的日月也就出来了。 现在精灵宝可梦在低幼龄化的道路上越走越远了。不知何年何月,小智才能成为神奇宝贝大师。你还是十岁,而我们都已经老了。
日本MMD研究所于8月中旬以15~69岁,2190位男女为样本调查今年8月使用《Pokémon GO》玩家各种相关调查。
曾经有玩过《Pokémon GO》的人有37.7%,目前还在游玩的只剩下24.2%显示抓宝热的确逐渐退烧。以玩过《Pokémon GO》的玩家年龄层来看,15~19岁超过半数为59.8%,其次是20多岁的玩家约有49.1%,但如果以现在还有在玩的玩家来看20多岁的玩家则是占最多数。
蓝色区块:从来没有玩过《Pokémon GO》 (62.3%)
绿色区块:现在仍在玩《Pokémon GO》 (24.2%)
黄色区块:过去曾玩过《Pokémon GO》 (13.5%)
游玩时间
玩过《Pokémon GO》的玩家样本(825人),询问玩的时间,发现最多的是 5 个礼拜左右占 21.9%。而目前仍在玩的.人(530人)当中最多的也是大约玩 5 个礼拜左右。在曾玩过的玩家当中占最多数的则是大约 3 天,占 39.0%。
让《Pokémon GO》玩家对游戏以 10 分满分为评分基准,最多人给 5 分,其次为 7、8、6 分,整体评分约为 5.6 分
多数玩家不课金
游戏课金方面,真正有在游戏上课金的玩家约有 16.6%,8 成以上则未在《Pokémon GO》里课金。
不玩宝可梦的理由
最后针对目前已经没有玩这款游戏的玩家(295人)询问‘后来不玩《Pokémon GO》的理由’,最多人回答的是‘电池很容易没电’占42.0%,其次是‘留在家玩这款游戏几乎没什么事情可做’占 38.3%,接着是‘只是一直重复一样的事情’占37.6%。
‘都是抓一样的宝可梦’31.5%
‘走路玩手机太危险’23.4%
‘稀有宝可梦都不出现’21.4%
‘觉得玩这游戏很浪费时间’20.3%
‘不太懂道馆的乐趣在哪’17.3%
‘宝可梦都不出现’16.6%
‘升级很麻烦’16.6%
‘附近没有点’13.6%
‘道馆的宝可梦等级太高’12.9%
‘没有宝贝球了’5.4%
‘附近没有道馆’5.4%
‘身边的人都不玩了’2.4%
‘其他理由’12.5%