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魔兽争霸各种经典语录

时间:2025-05-17 20:13:45

我们的世界濒临灭亡,那里已经没有什么可值得留恋了。我们要让我们的部落存活下去,我们必须在这里安家,不惜一起代价。——《魔兽世界》

不管这些野兽是什么,把他们找出来。——《魔兽世界》

我们的世界一直都很和平,但某种东西正在临近。我能感觉到黑暗势力正向我们袭来。——《魔兽世界》

拓展阅读:

基本信息

《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、宝拉·巴顿、本·施耐泽、本·福斯特、吴彦祖、多米尼克·库珀、罗伯特·卡辛斯基联合主演。

影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。

该片于2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中国巨幕在中国大陆上映。并于2016年6月10日在美国上映。

剧情简介

艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难

影片评价

正面评价

《魔兽》导演邓肯·琼斯做出了一个非常聪明的举动,不像很多影片,犯了一个致命的错误,那就是要忠实原著,而放弃了影片的戏剧性,用大量的对白来解释一个关键性的人物或者是道具的来龙去脉和用途。邓肯·琼斯就是不做任何解释和解读,用戏剧性的冲突来阐释一切发生在故事架构中的元素。没有预设任何关于影片内容的门槛,对于知道哪些名词和不知道那些名词的观众一视同仁。不用语言做多余的解释,而用故事性表达元素的存在性,用视觉化呈现一个故事,这是一个导演的能力,也是好莱坞导演们最缺乏的能力。在这一点上导演邓肯·琼斯做到了有一个水准。

反面评价

影片中所有的价值取向,故事表述,情节转折,人物设计,镜头安排,都处在非常典型的好莱坞框架的荫蔽之下。这里不存在创新,不存在惊喜,更没有叹为观止的情节。在这里存在的,只有一种叙事模式和方法,这个东西现在有一个很时尚的名字,叫做套路。按照好莱坞的套路走,必然能获得相应的审美结果,当然,也必然会有一切的俗套和无聊。

《魔兽》远远不是一部满分电影,走的是一条特别的路,为史诗电影寻找亲民的情感落脚。也并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。这完全是玩游戏的模式,而非正常的电影叙事,只是迎合了游戏玩家,而在电影叙事上是不及格的,毫无魔幻史诗气质。

从其中漫长的时间线和庞杂的人物网中,究竟选取哪些角色成为第一部电影的故事载体,是极为困难的。毕竟电影的容量有限,事实上,从《魔兽》里可以看出,编剧和导演对于电影主线人物的选择,是有自己审慎的考量的。考量后的做法就是,将人物的情感动机最大化,电影中主要角色的行为抉择,无疑都有着充分的个人情感因素推动。电影里双方都有重要角色挂掉,但每个角色的去世,并不那么打动观众,从根本上讲,《魔兽》在人物塑造上是失败的。

《魔兽》有太多故事要说,然而观众无法真正融入到剧情中去。电影除了暴风城的皇家城堡、术士的高塔和史诗般的战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。归根结底,影片的问题在于游戏本身。导演邓肯·琼斯作为一个职业魔兽玩家,显然想把对魔兽的爱灌注到电影中,不过这一切是否值得还是存在疑问的,电影薄弱的剧情太过致命。

影片里有太多主角,以致于没办法对每个角色的故事进行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯·琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。

影片表面上的矛盾是人类与兽人之间的生死存亡之争,真正的冲突却来自于那些真心实意想要讲述有血有肉故事的电影人和电影业固有的那些滑稽可笑的陈词滥调。即使没有电影里那样的大法师,也可以预见到这部源于知名网络游戏、昂贵却荒谬的改编电影注定是一部平庸的作品。

影片丝毫没有顾及那些初涉魔兽文化,丝毫不知兽人、法师为何物的普通观众,带领他们一头扎进一个充满奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陆。这种态度可能会让绝大部分观众对这部影片敬而远之,当然还是会有一定数量的铁杆拥趸趋之若鹜。

影片每一帧每一秒都是由角色所推动的,这也是为何导演邓肯和那群才华横溢的艺术指导创造出一个华美的奇幻世界,却无法令人信服。

总有一天都会面目全非,时光没有教会我任何东西,却教会了我不要轻易去相信神话。

风空空洞洞地吹过。一年又这么过去。而来年,还要这么过去。我不知道是安稳的背后隐藏着沮丧,还是沮丧里终归有安稳。只是我们,无法找到。一只野兽受了伤,它可以自己跑到一个山洞躲起来,然后自己舔舔伤口,自己坚持,可是一旦被嘘寒问暖,它就受不了。

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风吹起如花般破碎的流年,而你的笑容摇晃摇晃,成为我命途中最美的点缀,看天,看雪,看季节深深的暗影。

一个人总要走陌生的路,看陌生的风景,听陌生的歌,然后在某个不经意的瞬间,你会发现,原本费尽心机想要忘记的事情真的就这么忘记了。

躲在某一时间,想念一段时光的掌纹;躲在某一地点,想念一个站在来路也站在去路的,让我牵挂的人。

牵着我的手,闭着眼睛走你也不会迷路。

假如有一天我们不在一起了,也要像在一起一样。

有些事情还没讲完那就算了吧.每个人都是一个国王,在自己的世界里纵横跋扈,你不要听我的,但你也不要让我听你的。

我忘了哪年哪月的哪一日,我在哪面墙上刻下一张脸,一张微笑着,忧伤着,凝望我的脸。我们微笑着说:我们停留在时光的原处其实早已被洪流无声地卷走。

有些人会一直刻在记忆里的,即使忘记了他的声音,忘记了他的笑容,忘记了他的脸,但是每当想起他时的那种感受,是永远都不会改变的。

那些以前说着永不分离的人,早已经散落在天涯了。

原来和文字沾上边的孩子从来都是不快乐的,他们的快乐象贪玩的小孩,游荡到天光,游荡到天光却还不肯回来。

你永远也看不到我最寂寞时候的样子,因为只有你不在我身边的时候,我才最寂寞。

歌声形成的空间,任凭年华来去自由,所以依然保护着的人的容颜不曾改和一场庞大而没有落幕的恨。

总有一天我会从你身边默默地走开,不带任何声响.我错过了很多,我总是一个人难过。

我就像现在一样看着你微笑,沉默,得意,失落,于是我跟着你开心也跟着你难过,只是我一直站在现在而你却永远停留过去。

如果我们都是孩子,就可以留在时光的原地,坐在一起一边听那些永不老去的故事一边慢慢皓首。

我忘记了哪年哪月的哪一天我在哪面墙上刻下了一张脸一张微笑着忧伤着凝望着我的脸那些刻在椅背后的爱情会不会像水泥地上的花朵开出地老天荒的没有风的森林。

不是每一次努力都会有收获,但是,每一次收获都必须努力,这是一个不公平的不可逆转的命题。

当你真正爱一样东西的时候你就会发现语言多么的脆弱和无力。文字与感觉永远有隔阂。

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铁人算什么!以后zg会建葫芦娃,那个就了不起了,一建就是7个!

打'猪菌'与朱骏没有任何关系,可能是大家太敏感了。

眼前的猪菌一定让你深恶痛觉,忍受了几个月的苦闷在此刻能够全部释放了……望着被打到痛不欲生的猪菌,心中的畅快绝对是无可比拟的。

大灾难(Cataclysm)

LAN花不了几个钱,一旦连接成功就永久拥有;而互联网是付费服务,遇上艰难岁月你可能更愿意把钱花在柴米油盐而非网费上。

它也许是我们近年来首部没有回炉重做的游戏作品,没错,它工期漫长,但你瞧瞧魔兽世界、魔兽争霸III,甚至星际争霸原作,没有一部不是半途而废然后来个180度大转弯,好在《星际争霸II》幸免于此。

千万千万,做Diablo的时候别再这样折腾了,我们等不起。

她的强项并不是运营,而在于整合资源、资本运作。

什么叫快乐?就是掩饰自己的悲伤对每个人微笑。

坚硬的城市里没有柔软的爱情生活不是林黛玉,不会因为忧伤而风情万种人永远看不破的镜花水月,不过我指间烟云世间千年如我一瞬。

记忆想是倒在掌心的水不论你摊开还是紧握终究还是会从指缝中一滴一滴流淌干净。

谁是谁生命中的过客,谁是谁生命的转轮,前世的尘,今世的风,无穷无尽的哀伤的精魂.。

我回过头去看自己成长的道路,一天一天地观望,我站在路边上,双手插在风衣的兜里看到无数的人群从我身边面无表情地走过,偶尔有人停下来对我微笑,灿若桃花。我知道这些停留下来的人终究会成为我生命中的温暖,看到他们,我会想起不离不弃。

说起体育解说,韩乔生的“迅雷不及掩耳盗铃之势”绝对是经典

——作为最有人气的解说员,你是如何从职业玩家转型过来的?

xixi:其实不是我有人气,是我解说的比赛项目有人气。我原来是职业玩家,四五年前开始转型做解说。转型的过程有两个问题必须面对:首先是身份的转变,很多人都会认为你是实力不济才改行的,你自己要有清醒的认识;其次是你是否具

备口才,以及主持解说的其他特长。我们没有机会去走科班的培训路子,基本都靠自学和积累。

——听说你们nedtv这次来了10个解说员,平时竞争激烈吗?对国外同行怎么看?

xixi:我没仔细数过。国内目前有几家公司在做这个,反正我感觉这五年没有白费。这次是我第一次与国外同行同台竞技。来自英国的解说员感觉比较随意,心态很好,适应大场面。韩国人则是太有激情了,但是他们体力好像不行,最多1小时就得换班,我这次每天要解说5个小时。http://ishuo.cn

——你觉得电竞解说和其他体育解说有什么不同?

xixi:差别还是很大的,感觉电竞解说

更有底蕴。比如足球,你很难说这脚传球什么时候出现过,象棋虽有固定布局,可及时性又不强。我要做的',就是把这两种东西融合到一起。在解说及时战略类游戏时,很讲究速度,同时很需要技巧。

——你看过网上的xixi语录吗?

xixi:看过一些。其实我觉得那都代表过去,我希望观众每次过来看比赛对我都有新的期待。

——大家比较关心待遇问题,和做职业玩家相比呢?

xixi:这个还是要看行业的发展,我们做解说现在是中等收入水平,比较稳定,但上升空间不大。选手的情况不同,有高有低,起伏性强,主要靠自己的实力说话,

去赢得赞助费和奖金。

——如何看待sky被淘汰?

xixi:应该说是年龄问题。韩国选手30岁都能在国际大赛称雄,因为他们有职业化高度,不必为电竞外的事情操心,还有健身教练做指导。中国好一点的职业选手也不会为下一顿吃什么发愁,但是他们要考虑下一个赞助商又是谁。经典语录网

——对于未来怎么打算?

xixi:主要还是要看电竞产业的发展,对自己来讲,现在已经走到了这个产业的顶端,但依旧感觉发展得不是很好,需要观望一下。记者徐杨闫雯雯

xixi语录摘选

你这点部队在人家面前明显就是浮云嘛……

啊?!没死太假了吧……拍戏啊……分矿的“农民”属于高危作业呀,像山西煤矿一样,弄不好就塌了。

你给infi一个“农民”,他能给你创造一个民族呀!

fly这时候果然要到中央的泉水补一补的,再猛的男人也需要补一补的,什么?他不补呀?他真的不补呀?他真的是猛男啊!