1.通灵院长“家丁”:开始上课!
诙谐版:
2.加丁:“开始掉线!”
3.维克洛尔大帝喊道:只不过是血肉之躯,凡人真是太脆弱了。
4.维克尼拉斯大帝喊道:你的风度哪去了,兄弟?让我们欢迎这些客人吧。
5.克洛尔大帝喊道:你们会很痛苦
6.维克尼拉斯大帝喊道:哦,非常痛苦
7.维克尼拉斯大帝喊道:灵魂的盛宴即将开始。
8.维克洛尔大帝喊道:你逃不掉死亡的命运!
9.维克尼拉斯大帝喊道:维克洛尔,我感受到了你的痛苦!
10.维克洛尔大帝喊道:不!哥哥!
11.哥俩的对白要连到一起看才能体会出兄弟情深。
12.可悲的蝼蚁,放了我。也许我可以让你们死的痛快点。
13.寄生虫,吸血鬼,痛饮我的血液吧。
14.伊利丹是个傲慢的蠢货。我要毁灭他,重新统治外域。
15.滚开,你们这些寄生虫。我的血是我自己的。
16.你们以为自己那点可笑的魔法,能把我困住多久?
17.我的血就是你们的末日。
18.关门,放狗!(翻译得很有中国特色)
19.怀特迈恩:“复活吧,我的勇士!”
20.莫格莱尼:“为你而战,我的女士”
21.怀特迈恩:“上线吧,我的勇士!”
22.莫格莱尼:“排队800+,我的女士!”
21.在这个世界中,时间是你的敌人,但是它是我的朋友。这段你自以为在你掌握之中的时光实际上是你的主宰。因此我会说:比赛开始!(最为经典的一句)
22.干得好,我的手下,凡人的勇气开始消退了,现在让我们看看他们如何应对黑石塔真正主人的力量!(干的好,9C!看来敌人的意志已经因为无尽的卡人物列表而动摇了!”)
23.出现吧,我的仆人!再次为你们的主人效力!
24.这不可能!我是这里的主人!你们这些凡人对于我来说一无是处。听到了没有?一无是处!
诙谐版:
25.奈法:卡机开始了!
26.奈法:现在,看你们如何面对9C真正的卡机之王!
27.奈法倒地:不可能,我是9C的兄弟,你们这些凡人在掉线面前一无是处,一无是处!
28.哎,有些时候,有些事情必须自己亲自解决才行。Balamore shanal!(拔了毛杀 难啊)
29.如果世界变得上下颠倒,你们会变得怎么办呢?站不住脚么?
30.***吧。你用生命做赌注,而且你输了。
拓展延伸:
剧情简介
艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难[5] 。
影片评价
正面评价
《魔兽》导演邓肯·琼斯做出了一个非常聪明的举动,不像很多影片,犯了一个致命的错误,那就是要忠实原著,而放弃了影片的戏剧性,用大量的对白来解释一个关键性的人物或者是道具的来龙去脉和用途。邓肯·琼斯就是不做任何解释和解读,用戏剧性的冲突来阐释一切发生在故事架构中的元素。没有预设任何关于影片内容的门槛,对于知道哪些名词和不知道那些名词的观众一视同仁。不用语言做多余的解释,而用故事性表达元素的存在性,用视觉化呈现一个故事,这是一个导演的能力,也是好莱坞导演们最缺乏的能力。在这一点上导演邓肯·琼斯做到了有一个水准。[37] (1905网)
反面评价
影片中所有的价值取向,故事表述,情节转折,人物设计,镜头安排,都处在非常典型的好莱坞框架的荫蔽之下。这里不存在创新,不存在惊喜,更没有叹为观止的情节。在这里存在的,只有一种叙事模式和方法,这个东西现在有一个很时尚的名字,叫做套路。按照好莱坞的套路走,必然能获得相应的审美结果,当然,也必然会有一切的俗套和无聊。[37] (1905网评)
《魔兽》远远不是一部满分电影,走的是一条特别的路,为史诗电影寻找亲民的情感落脚。也并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。这完全是玩游戏的模式,而非正常的电影叙事,只是迎合了游戏玩家,而在电影叙事上是不及格的,毫无魔幻史诗气质。从其中漫长的时间线和庞杂的人物网中,究竟选取哪些角色成为第一部电影的故事载体,是极为困难的。毕竟电影的容量有限,事实上,从《魔兽》里可以看出,编剧和导演对于电影主线人物的选择,是有自己审慎的考量的。考量后的做法就是,将人物的情感动机最大化,电影中主要角色的行为抉择,无疑都有着充分的个人情感因素推动。电影里双方都有重要角色挂掉,但每个角色的去世,并不那么打动观众,从根本上讲,《魔兽》在人物塑造上是失败的。[38] (北京日报评)
《魔兽》有太多故事要说,然而观众无法真正融入到剧情中去。电影除了暴风城的皇家城堡、术士的高塔和史诗般的战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。归根结底,影片的问题在于游戏本身。导演邓肯·琼斯作为一个职业魔兽玩家,显然想把对魔兽的爱灌注到电影中,不过这一切是否值得还是存在疑问的,电影薄弱的剧情太过致命。[39] (《卫报》评)
影片里有太多主角,以致于没办法对每个角色的故事进行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯·琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。[39] (《帝国》杂志评)
影片表面上的矛盾是人类与兽人之间的生死存亡之争,真正的冲突却来自于那些真心实意想要讲述有血有肉故事的电影人和电影业固有的那些滑稽可笑的陈词滥调。即使没有电影里那样的大法师,也可以预见到这部源于知名网络游戏、昂贵却荒谬的改编电影注定是一部平庸的作品。影片丝毫没有顾及那些初涉魔兽文化,丝毫不知兽人、法师为何物的普通观众,带领他们一头扎进一个充满奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陆。这种态度可能会让绝大部分观众对这部影片敬而远之,当然还是会有一定数量的铁杆拥趸趋之若鹜。(《综艺》评)
影片每一帧每一秒都是由角色所推动的,这也是为何导演邓肯和那群才华横溢的艺术指导创造出一个华美的奇幻世界,却无法令人信服。[40] (《好莱坞报道》评)
战争是强迫敌人服从我们意志的一种暴力行为——克劳塞维茨
战争在你愿意时开始,却并不你乐时结束——马基雅弗利
包括懦夫在内的任何人都可以发动战争,但要结束战争却得到胜利者的同意——萨卢斯特
战争用伯也用黄金——奥维德
战争似乎就意味着血和铁——昆体良
战争的先决条件是:以好斗为唯一美德,以求和为唯一耻辱——肖伯纳
有国家就有战争——伯克
建立一个国家靠的不是梦想,它最终总要诉诸血和铁——史文明
一个国家只有在战争时期才会处于和睦状态——休·金斯米尔
战争是帝王的娱乐——英国
对那些需要战争的人来说,战争是正义的;对那些失去一切希望的人来说,战争是合理的——李维
只有对那些需要战争的人来说,战争才是正义的——伯克
一次正义的战争能在高尚的国度里唤起神圣的爱的力量,这已为无数感人的事例所证实——特赖奇克
得道多助,失道寡助——中国
没有正义的和平就是暴虐——英国
黄金和财富是战争的主要根源——塔西佗
战争是骄傲之子,骄傲是财富之女——乔·斯威夫特
这个时代的重大的问题不是演说和决议所能解决的……这些问题只有铁和血才能解决——俾斯麦
霍布斯明晰地证明,所有动物都生活在一种自然的战争状态中——乔·斯威夫特
战争满足了,或曾经满足过人的好斗的本能,但它同时还满足了人对掠夺,破坏以及残酷的纪律和专制力的欲望——查·埃利奥特
战争名言盘点二
兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察.
兵者,凶器也.
百战百胜,非善之善者也,不战而曲人之兵,善之善者也.
知彼知己,百战不殆.
凡战者,以正合,以奇胜.
攻敌无备,出敌不意.
小敌之坚,大敌之擒.
归师勿截,围师必阙,穷寇勿追.
置之死地而后生,置之绝地而后存.
胜负兵家常事,善用兵者能因败为成。(三国 诸葛亮)
用兵之道,攻心为上,攻城为下;心战为上,兵战为下。(三国·诸葛亮)
是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。(春秋·孙武)
得道者多助,失道者寡助。(战国·孟子)
天时不如地利,地利不如人和。(战国·孟子)
胜负兵家之常,善用兵者能因败为成。(晋·张方)
惟有死者方可看到战争结束。(希腊·柏拉图)
正义没有武力是无能;武力没有正义是暴政。(法国·巴斯卡)
兵民是胜利之本。(毛泽东)
敌进我退,敌退我追,敌驻我扰,敌疲我打。(毛泽东)
我们的世界濒临灭亡,那里已经没有什么可值得留恋了。我们要让我们的部落存活下去,我们必须在这里安家,不惜一起代价。——《魔兽世界》
不管这些野兽是什么,把他们找出来。——《魔兽世界》
我们的世界一直都很和平,但某种东西正在临近。我能感觉到黑暗势力正向我们袭来。——《魔兽世界》
拓展阅读:
基本信息
《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、宝拉·巴顿、本·施耐泽、本·福斯特、吴彦祖、多米尼克·库珀、罗伯特·卡辛斯基联合主演。
影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。
该片于2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中国巨幕在中国大陆上映。并于2016年6月10日在美国上映。
剧情简介
艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难
影片评价
正面评价
《魔兽》导演邓肯·琼斯做出了一个非常聪明的举动,不像很多影片,犯了一个致命的错误,那就是要忠实原著,而放弃了影片的戏剧性,用大量的对白来解释一个关键性的人物或者是道具的来龙去脉和用途。邓肯·琼斯就是不做任何解释和解读,用戏剧性的冲突来阐释一切发生在故事架构中的元素。没有预设任何关于影片内容的门槛,对于知道哪些名词和不知道那些名词的观众一视同仁。不用语言做多余的解释,而用故事性表达元素的存在性,用视觉化呈现一个故事,这是一个导演的能力,也是好莱坞导演们最缺乏的能力。在这一点上导演邓肯·琼斯做到了有一个水准。
反面评价
影片中所有的价值取向,故事表述,情节转折,人物设计,镜头安排,都处在非常典型的好莱坞框架的荫蔽之下。这里不存在创新,不存在惊喜,更没有叹为观止的情节。在这里存在的,只有一种叙事模式和方法,这个东西现在有一个很时尚的名字,叫做套路。按照好莱坞的套路走,必然能获得相应的审美结果,当然,也必然会有一切的俗套和无聊。
《魔兽》远远不是一部满分电影,走的是一条特别的路,为史诗电影寻找亲民的情感落脚。也并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。这完全是玩游戏的模式,而非正常的电影叙事,只是迎合了游戏玩家,而在电影叙事上是不及格的,毫无魔幻史诗气质。
从其中漫长的时间线和庞杂的人物网中,究竟选取哪些角色成为第一部电影的故事载体,是极为困难的。毕竟电影的容量有限,事实上,从《魔兽》里可以看出,编剧和导演对于电影主线人物的选择,是有自己审慎的考量的。考量后的做法就是,将人物的情感动机最大化,电影中主要角色的行为抉择,无疑都有着充分的个人情感因素推动。电影里双方都有重要角色挂掉,但每个角色的去世,并不那么打动观众,从根本上讲,《魔兽》在人物塑造上是失败的。
《魔兽》有太多故事要说,然而观众无法真正融入到剧情中去。电影除了暴风城的皇家城堡、术士的高塔和史诗般的战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。归根结底,影片的问题在于游戏本身。导演邓肯·琼斯作为一个职业魔兽玩家,显然想把对魔兽的爱灌注到电影中,不过这一切是否值得还是存在疑问的,电影薄弱的剧情太过致命。
影片里有太多主角,以致于没办法对每个角色的故事进行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯·琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。
影片表面上的矛盾是人类与兽人之间的生死存亡之争,真正的冲突却来自于那些真心实意想要讲述有血有肉故事的电影人和电影业固有的那些滑稽可笑的陈词滥调。即使没有电影里那样的大法师,也可以预见到这部源于知名网络游戏、昂贵却荒谬的改编电影注定是一部平庸的作品。
影片丝毫没有顾及那些初涉魔兽文化,丝毫不知兽人、法师为何物的普通观众,带领他们一头扎进一个充满奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陆。这种态度可能会让绝大部分观众对这部影片敬而远之,当然还是会有一定数量的铁杆拥趸趋之若鹜。
影片每一帧每一秒都是由角色所推动的,这也是为何导演邓肯和那群才华横溢的艺术指导创造出一个华美的奇幻世界,却无法令人信服。