1.一直一个人
现在也是一个人
2.过分强大的力量只会孕育悲伤
而愤怒会让人们忘记
自己是置身于这悲伤的.漩涡之中
3.当注意到一个人很寂寞的时候
人就能变得温柔
4.你口中的永恒究竟牺牲了多少个瞬间
5.人类应该更加懂得珍爱他人
为了珍视之人而挺身而出
为了流泪之人而挥舞刀剑
6.即使如此人也不会死
因为拥有能将弱小和恐惧全部克服的坚强
这就是活着的人!
7.恐惧并非是罪恶
那是了解自身软弱的过程
了解到自身的软弱人可以变强并变得温柔
8.世间也有人喜好孤独
但没人能一直忍受住孤独
9.这并非是拯救仅仅是迈向明天的路标
是前进还是止步不前
要做出决定的都是你自己
1、不认输,不逃避,世上没有不停的雨
2、当一个生命与另一个生命相遇的时候,会孕育出什么呢。
3、我就是我,在几亿人中间,我还是我。
4、神奇的小精灵,是属于我的啦。
5、“我一直在寻找着能够打败我的人……这个人究竟在哪?”
“在这里!”
“小智,你今天又发什么神经啊!”
6、以...为目标的小智一行人......
7、当世界快要灭亡的时候,海之神就会出现。这是古老的预言。
8、我是女演员,脸是女演员的命,不要拿话筒砸我的头,人活着真好,再说一遍,是南波博士,这家伙在搞什么飞机啊,这个我喜欢,于是老大就会说...
9、“可恶!罚钱啦罚钱!限你在十秒内把钱付清,10、9、8……”
10、真司和小智 他们总有一天 会在冠军联盟上胜出的
【其他资料】
作为一个高人气的系列作品,精灵宝可梦系列在流行文化中无疑留下了自己的记号。精灵宝可梦系列中登场的宝可梦们也变成了流行文化的符号:梅西感恩节大游行上两个不一样的皮卡丘气球、全日空的口袋妖怪喷气机、数以千计的衍生商品,名古屋和台北的精灵宝可梦公园等等。神奇宝贝在1999年登上了时代杂志。
2011年11月人,任天堂在纽约洛克菲勒中心建立了宝可梦中心商店。其设计模仿了大阪和东京的其他两个宝可梦中心,并以精灵宝可梦系列游戏中的标志物命名——宝可梦是训练师用来给神奇宝贝们在对战后恢复体力的功能性建筑。商店在两层内出售从宝可梦T恤到填充玩具在内的一系列宝可梦周边产品。
约瑟夫·托宾将系列的成功归功于一串能被观众被记忆并交流的精灵宝可梦名称。内涵丰富的宝可梦世界观提供给了观众们讨论、猜想并证明的平台。在各种语言的精灵宝可梦系列中,任天堂特别注意了宝可梦名称的翻译,使其体现各个地区的文化特征。命名是以宝可梦的特质为原则进行的,这符合了孩子们认为名字具有特别象征的观念。孩子们可以在结组讨论中通过评价宝可梦们形象来证实自己的个性与同他人之间的共性。
骷髅精灵
1、要么卑鄙的活着,要么在战斗中永生!——《星战风暴》
2、人活着,能遇到自己喜欢的人,就是最大的幸福了。——《星战风暴》
3、人,之所以是人,就是有自己的坚持。——《星战风暴》
4、无论发展到什么程度,人类对宇宙都存在着敬畏,对未知充满了恐惧,所以需要强大,更强大。——《星战风暴》
5、何为天道?
6、人法地,地法天,天法道,道法自然。何为自然?优胜劣汰,强者生存!——《圣堂》
7、有些事情可能只有百分之一的可能,甚至百分之一都不到,但尝试了,就可能会得到一个百分之百的结果。——《星战风暴》
8、不懂就问……不花一毛钱就能知道不知道的东西傻子才不干。——《武装风暴》
9、失败总是发生在彻底放弃之后。——《武装风暴》
10、用王动的'话,训练的时候要玩命,战斗的时候就要玩别人的命,训练的时候是裸战,战斗的时候就要武装到牙齿。——《武装风暴》
11、话多不如话少,话少不如话好——老头子